技能名称 |
技能图标 |
技能效果 |
烈血三式 |
挥舞武器连续攻击三次,对一定范围内敌人造成伤害,可以通过被动技能追加威力更强的第四、五式 |
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撼地锤 |
牛魔向前短距离跳跃并将地面砸裂,震飞范围内的敌人 |
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血月斩 |
发出一道半月型气浪,敌人会被气浪击退 |
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挑杀 |
牛魔前冲并将敌人挑飞到空中 |
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疾风三重浪 |
牛魔迅捷地在战场上连续3次冲锋 |
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魔手摄敌 |
控制技能,投掷出一个魔手,魔手击中一个敌人后幻化为一个魔力圈套,将周围的敌人全部拉扯到一起 |
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旋风斩 |
牛魔标志技能,挥动武器疯狂旋转,绞杀周围的所有敌人 |
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噬血狂杀 |
牛魔一次性消耗怒气,短时间内攻击变为有吸血效果,并显著提高攻击力,当自己生命值越低,嗜血效果越强 |
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怒啸长天 |
牛魔焕发魔力,发出残忍的吼叫,减少自己的生命值并获取怒气,技能升级后牛魔吼叫爆发出的魔力会伤害周围的敌人,也可以使友方受到增益效果 |
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屠天决·裂 |
牛魔跳起停留在空中,举手从空中召唤一把超大的巨斧然后垂直插入地面,地面会破裂然后每隔一段时间产生地震波 |
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抱元护体 |
持续按住技能,前3秒为完美防御阶段,最多吸收百分百伤害,并产生反击波对周围敌人造成伤害,3秒后为正常防御阶段,最多吸收一半伤害。完美防御阶段,首次被攻击将产生怒气值。若持续格挡美妙消耗一定的体力值,单次格挡吸收伤害与防御值有关。 |
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凝气御敌 |
防御增加,移动速度降低,强大的意志转化为波动范围,范围内的敌人收到少量惊恐伤害;再次按技能键可关闭效果,技能消耗怒气,最多维持40秒。 |
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跳斩 |
从远处跳到指定日标进行猛烈的斩杀打击,最多对三个目标造成伤害,并有极高概率造成流血效果。 |
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亡命冲锋 |
牛魔凶猛地向前冲锋,撞击经过的敌人并吸收敌人的生命,回复一定的生命值。 |
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崩山震 |
对前面矩形范围内敌人造成伤害并有可能导致敌人断筋。 |
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>怒气冲天 |
消耗怒气使自己暴怒,暴怒效果由怒气格决定,怒气格越多暴怒效果越好;牛魔拥有1/2/3/4/5格怒气时,造成的所有伤害提升30%/75%/130%/150%/200%,拥有4格以上怒气时,会心值提升100%,拥有5格怒气时,牛魔拥有20%吸血效果。 |
1、控制系,主要精修、技能方面为缓速,控制,这条分支比较适合PVP,PVE的话输出是比较大的问题,此外,副本中主要以控制小怪为主要责任,遇到BOSS时较为尴尬。很依赖嗜血狂杀技能回血,因为这系不少人事不点出烈血五重的。
2、吸血系,真正的铁血真汉子,这系点出之后,除非是秒人得技能,不然一般BOSS技能直接顶着砍,完全不需要走位。缺点就是,依然比较依赖队友的输出,自我输出不足,但是相对于控制系,输出也算可以,一趟45+副本下来,我的平均DPS在5000到6000,也算是提供了一部分的输出伤害。相比于控制系,吸血系在bOSS战和群怪战都有比较不错的表现,唯一的缺点,伤害啊伤害,蛋疼的伤害,烈血五重的前3刀完全不能看。