剑与魔法手游游戏中狩魔作为一个刺客型职业,拥有什么属性更加重要?相信大家也是对刺客有所了解的。刺客,攻击高,爆发强,皮薄馅多,一击必杀。那么这款游戏是不是有所不同呢?下面就和小编一起去看看吧。
被动技能
首先,来看看狩魔的属性优先级:
攻击>暴击>属性>生命>防御>战复>免爆>闪避>战斗外回复>命中
被动技能按照这个主次顺序点就可以了。
符文选择
飞镖散射:阻断、大飞镖
阻断:每枚飞镖都有30%几率对目标附加一层可叠加的减速效果。
按个人习惯推荐的话,小型野外或33竞技场推荐阻断,因为野外法师不上减速跑的实在太快了。
大飞镖:不再掷出三枚飞镖,而是向前投掷一枚大型飞镖,击飞退碰到的目标一秒。
大型地图PK与领土战推荐大飞镖,平民狩魔多个控制技能求保命,顺风随便甩,逆风被贴脸就看它。
恶魔之手:破空刃、探囊取物
破空刃:飞镖击中时,会将目标沉默0.6秒。
恶魔之手简直恶心到爆,一段沉默0.6秒,二段眩晕,适用于小型野战与竞技场
探囊取物:恶魔之手会将目标抓取至你的面前,并附带致死效果3秒,这简直是公会撕逼战神技,拉个脆皮到面前一群人痛揍,至于致死效果,应该是伤害加深,这样才适合技能连招和狩魔的后期爆发。
遁隐杀机:暗幕降临、进退自如
暗幕降临:释放时如果血量低于50%,则进入隐身状态2秒,可以躲避锁定攻击,无法躲避群体伤害,适合小型野战与竞技场。
进退自如:4秒内闪避提升40%,每次闪避攻击获得一个可叠加的加速效果,选择这个的原因是,领土战人太多,这个技能可能也象征后期闪避流狩魔的崛起。
杀戮盛宴:残废、备战、灵敏杀戮
残废:第二段攻击使敌人沉默1秒
属于单挑神技,配合恶魔之手,打断法师的蓄力技能,虐杀法师无鸭梨。至于大多数狩魔被法师虐杀是因为前期大家血量都不多,而狩魔一部分伤害是靠双刀流打出来的,而且大家不会灵活使用狩魔的控制打断技能,导致我狩魔沦为下水道。
备战:释放后获得5秒备战状态,备战状态下移动速度提高,获得10%闪避率加成。
游戏前期闪避率的效果或许体现不出来,不过越往后等级越高,越难秒杀的时候和领土战这种人多的时候,狩魔就要进的去,出的来,三进三出。
灵敏杀戮:技能变成三段快速翻滚,每次翻滚后对自身5米内迅速挥刀造成伤害,伤害提升8%。
以上就是小编给大家带来狩魔的属性分析,希望能对玩家有所帮助。